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	<title>铁蛋骑士物语 &#187; 游戏东西</title>
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	<description>Knight 的生活购物中心</description>
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<title>铁蛋骑士物语</title>
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		<item>
		<title>圣诞就是抻懒腰一般的小感动</title>
		<link>http://knightfeg.info/200912/merry-x-mas.html</link>
		<comments>http://knightfeg.info/200912/merry-x-mas.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 08:26:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight</dc:creator>
				<category><![CDATA[吐槽不能]]></category>
		<category><![CDATA[游戏东西]]></category>

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		<description><![CDATA[
【推眼镜，新闻腔】随着东西方文化的进一步交流，越来越多的人们开始关注国外的节日，而在这些节日当中，圣诞节则是最受欢迎、老百姓最喜闻乐见的节日之一。下面请跟随摄像机的镜头一起来围观一下，这个圣诞节，发生了什么呢？
吐够了那边有纸，擦一擦我们进入正题…
顺序很乱额：
=============
1. 《塞尔达传说 大地的汽笛》汉化版发布！（论坛原帖）
这是今上午起床后看到的如炸弹一般的消息，嗯没错，对于赛尔达系列的铁杆饭来说，我实在是无比激动地想感谢汉化组们的辛苦，历经20天，选择在圣诞将本作发布，感谢 FCU 汉化组和兔友汉化组，( &#62;﹏&#60;。)
=============
2. GBA《MOTHER 3》汉化版发布。（发布原帖）

国内这款游戏的知名度不算高，但这绝不代表这款游戏的素质低。
时隔三年的 GBA 神作被漫游汉化组汉化完毕，在此再次向汉化组致敬，汉化的人们所付出的辛苦其实比想象的还要多。


抛开画面不谈，这是一款 “温馨” 的 RPG，游戏中一家四人包括宠物狗都是可以自己起名字的，绝对感人的剧情。日版的名字被叫做《MOTHER》，不过它的美版名字意义更加明显一些，叫做《地球冒险》。
=============
3. 感谢各位童鞋小盆友的苹果——
不管是收到还是出差错米有收到的，不管是真苹果还是假苹果的。
=============
4. 参加了煎蛋的曝呀么曝活动。

作为煎蛋死忠，今上午爬起来之后就去了煎蛋参加介个活动，途中经历了“2链接以上审核不通过事件”，不过最后成功地在这个位置将帖子发布出去，撒花拉炮，PON!
特别感谢将我的帖子解除警戒的 Heidi，\(￣︶￣*\))
以及将礼物页面发布成文的 “外表看似幼齿 头脑实乃 YD” 的 oioi，\(￣︶￣*\))
以及包括但不限于回答和探讨了我咨询的几个问题的热心观众，\(￣︶￣*\))
现在在煎蛋的这里和豆瓣的这里都能看到了的说。
=============
5. 感谢神秘童鞋 (P+R)/2 陪我过平安夜。
在这里将嫌疑犯 (P+R)/2 的画像公之于众，大家可以按图索人。↓

↑ 根据我的记忆，大抵就是这样子的，嗯。
=============
6. 通过各种渠道向我发来生蛋贺电的童鞋你们 good job.
不管是啥时候看到这种信息总是很满足，嗯嗯。
=============
最后祝各位：
圣诞快乐！
Merry X-mas!
メリー・クリスマス！
别国的我也不会说啦。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="神作降临" src="http://img2.pict.com/f6/54/07/2293568/0/2009122316582745811649.jpg" alt="" width="500" height="450" /></p>
<p>【推眼镜，新闻腔】随着东西方文化的进一步交流，越来越多的人们开始关注国外的节日，而在这些节日当中，圣诞节则是最受欢迎、老百姓最喜闻乐见的节日之一。下面请跟随摄像机的镜头一起来围观一下，这个圣诞节，发生了什么呢？</p>
<p><span id="more-143"></span>吐够了那边有纸，擦一擦我们进入正题…</p>
<p>顺序很乱额：</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">1. 《塞尔达传说 大地的汽笛》汉化版发布！</span>（<a href="http://bbs.2u.com.cn/thread-243131-1-1.html" target="_blank">论坛原帖</a>）</p>
<p>这是今上午起床后看到的如炸弹一般的消息，嗯没错，对于赛尔达系列的铁杆饭来说，我实在是无比激动地想感谢汉化组们的辛苦，历经20天，选择在圣诞将本作发布，感谢 FCU 汉化组和兔友汉化组，( &gt;﹏&lt;。)</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">2. GBA《MOTHER 3》汉化版发布。</span>（<a href="http://www.manyoteam.com/?p=32" target="_blank">发布原帖</a>）</p>
<p><img class="alignnone" title="温馨的地球冒险" src="http://img2.pict.com/ee/72/35/2293569/0/cov1s47h.jpg" alt="" width="240" height="160" /></p>
<p>国内这款游戏的知名度不算高，但这绝不代表这款游戏的素质低。<br />
时隔三年的 GBA 神作被漫游汉化组汉化完毕，在此再次向汉化组致敬，汉化的人们所付出的辛苦其实比想象的还要多。</p>
<p><img class="alignnone" title="弟弟叫 FEG" src="http://img2.pict.com/52/68/87/2293791/0/vba01.png" alt="" width="500" height="365" /><br />
<img class="alignnone" title="哥哥叫 Knight" src="http://img2.pict.com/b7/df/e6/2293793/0/vba02.png" alt="" width="500" height="365" /></p>
<p>抛开画面不谈，这是一款 “温馨” 的 RPG，游戏中一家四人包括宠物狗都是可以自己起名字的，绝对感人的剧情。日版的名字被叫做《MOTHER》，不过它的美版名字意义更加明显一些，叫做《地球冒险》。</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">3. 感谢各位童鞋小盆友的苹果——</span></p>
<p>不管是收到还是出差错米有收到的，不管是真苹果还是假苹果的。</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">4. 参加了煎蛋的曝呀么曝活动。</span></p>
<p><img class="alignnone" title="啷格里格隆" src="http://img2.pict.com/3d/c6/2f/2293013/0/001e8b083e695b4e5a4a7e5b08f.jpg" alt="" width="450" height="297" /></p>
<p>作为煎蛋死忠，今上午爬起来之后就去了煎蛋参加<a href="http://jandan.net/2009/12/17/jandan-felissimo-merry-christmas.html" target="_blank">介个活动</a>，途中经历了“2链接以上审核不通过事件”，不过最后成功地在<a href="http://jandan.net/2009/12/17/jandan-felissimo-merry-christmas.html#comment-418909" target="_blank">这个位置</a>将帖子发布出去，撒花拉炮，PON!</p>
<p>特别感谢将我的帖子解除警戒的 <a href="http://lostheidi.com" target="_blank">Heidi</a>，\(￣︶￣*\))<br />
以及将礼物页面发布成文的 “外表看似幼齿 头脑实乃 YD” 的 oioi，\(￣︶￣*\))<br />
以及包括但不限于回答和探讨了我咨询的几个问题的热心观众，\(￣︶￣*\))</p>
<p>现在在煎蛋的<a href="http://jandan.net/2009/12/25/merry-xmax-show.html" target="_blank">这里</a>和豆瓣的<a href="http://www.douban.com/online/10302004/photo/367254985/" target="_blank">这里</a>都能看到了的说。</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">5. 感谢神秘童鞋 (P+R)/2 陪我过平安夜。</span></p>
<p>在这里将嫌疑犯 (P+R)/2 的画像公之于众，大家可以按图索人。↓<br />
<img class="alignnone" title="很暴力的熊 (*￣(エ)￣)" src="http://img2.pict.com/3a/c5/76/2293849/0/dsc07498.jpg" alt="" width="500" height="375" /><br />
↑ 根据我的记忆，大抵就是这样子的，嗯。</p>
<p>=============</p>
<p><span style="color: #ff0000;">6. 通过各种渠道向我发来生蛋贺电的童鞋你们 good job.</span></p>
<p>不管是啥时候看到这种信息总是很满足，嗯嗯。</p>
<p>=============</p>
<p>最后祝各位：<br />
圣诞快乐！<br />
Merry X-mas!<br />
メリー・クリスマス！<br />
别国的我也不会说啦。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>心水小物</title>
		<link>http://knightfeg.info/200909/suki-na-mono.html</link>
		<comments>http://knightfeg.info/200909/suki-na-mono.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 02:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏东西]]></category>
		<category><![CDATA[行伪艺术]]></category>

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		<description><![CDATA[
↑ 原作者的这张图上传到了 TinyPic, 所以我只有原作者的相册地址。
每个人都有想要的“梦幻装备”，
我也不例外，而且还是进化版的，比起别人来有过之而无不及。
我会控好多东西，不管它们的属性。
所以我想时不时地在自己的博客里面把它们写出来，
这些东西有的我有、有的可能我永远搞不到（ToT）…
有的很便宜、有的奢侈到一定境界…
有的是大众皆知、有的是小众才懂…
不过无妨，喀喀，有时候看看图也很满足。
而且我也蛮希望看到这篇日志的童鞋们不妨也把自己心水的东西发出来，
分享才是硬道理。

=============我是 Leica 的分隔线=============

↑ 啥也别说了，昨晚在香港的 Leica 发布会，公布的 M9. （瘾科技图很多）
Leica 的官方 Flickr 相册里，M9 的上一代，M8 的图片下面，有个人的评论是 &#8220;our dreaming equipment&#8221;,
是啊，像我这样的半摄影白痴，也会喜欢，我对它的外形实在太有爱了。
唉，功能方面，鉴于我的白痴程度，就不需多说了，但是，全幅啊，最小的全幅啊——
但是这么心水的东西……
为什么要卖到5万啊啊啊？… TAT
=============我是乔布斯回来了的分隔线=============

↑ 乔布斯童鞋带着他的新肝与 iPod 回来鸟。
有爱的 iPod，有爱的 iPod，有爱的 iPod 又出新品啦。
我虽然不算是纯果粉（当然因为没钱 XD），
但是对苹果的东西却有特别的好感。
所以这次可以拍摄短片的 iPod 出来之后，我又激动了一把。
=============我是人总得穿鞋啊的分隔线=============

↑ 昨天买了这双和我以往的鞋的风格出入很大的鞋…
PONY 在鞋里面属于我的“第三阵营”，额，
第一当属 adidas original 和 Converse，第二可以算上 Nike，
第三就很多，没啥特别的爱，额，比如爱维亚等等等。
不过只是有爱而已，看到打折才买…唉。
=============来看看我寝室有啥的分隔线=============

↑ 右下角的 iPod classic 不是我的啊… 它只是使图片凑成长方形而已…

↑ 因为我一岁半的小侄子忒调皮捣蛋，所以我哥才把他的 Wii 给我玩儿了…
用我哥的话说，“他玩儿的比我欢，还动不动就把机器踢飞”……
杯具啊。
我对游戏的爱那是司马光砸缸之心了，
记得初中的时候，可以每天省下几块钱，最后获得可观的一小笔，
然后拿去买掌机，哦哦哦。
我从6、7岁就开始玩游戏了，一直到现在，
所以我对这个被称为“第九艺术”的特殊分类有着莫名的好感。
比如我常常想买个小数码相机，但总下不下决心，
但每当有新游戏主机公布的时候，我就特激动，唔。
=============最后是我的国宝分隔线=============

↑ 它昨天摆出如此卡哇伊如此无辜的小姿势，啧啧。
太像饭团了，噢买糕，
太像《勇者斗恶龙》里面的史莱姆了，噢买糕。
#UPDATE:
刚发现两条落下忘写了额。
=============我是大爱宜家的分隔线=============

↑ 昨天宜家给我寄来了这本厚达374页的宣传手册。
374页啊… 真是大手笔，
话说，我超级喜欢宜家的，
里面的不论是东西还是气氛，当然还有我喜欢的气味，
如果我有房子，嗯。
=============我是换了主题以及其他的分隔线=============
换了个简单的主题，花了我2个小时左右。
呐，我想让自己静一静来着。
我发现以后传图片的话，宽度和高度最好是500，而不是640.
我写东西得注意“文采”了，哈哈哈哈哈哈哈……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://img2.pict.com/0d/17/66/1607985/0/ojedrq.jpg" alt="" width="500" height="333" /><br />
↑ 原作者的这张图上传到了 TinyPic, 所以我只有原作者的<a href="http://www.flickr.com/photos/brookej/" target="_blank">相册地址</a>。</p>
<p>每个人都有想要的“梦幻装备”，<br />
我也不例外，而且还是进化版的，比起别人来有过之而无不及。<br />
我会控好多东西，不管它们的属性。</p>
<p>所以我想时不时地在自己的博客里面把它们写出来，<br />
这些东西有的我有、有的可能我永远搞不到（ToT）…<br />
有的很便宜、有的奢侈到一定境界…<br />
有的是大众皆知、有的是小众才懂…</p>
<p>不过无妨，喀喀，有时候看看图也很满足。</p>
<p>而且我也蛮希望看到这篇日志的童鞋们不妨也把自己心水的东西发出来，<br />
分享才是硬道理。<br />
<span id="more-115"></span></p>
<p>=============我是 Leica 的分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="Leica 是好多童鞋的梦想…" src="http://img2.pict.com/5b/74/50/1596221/0/leicam9rangefindercamera.jpg" alt="" width="565" height="420" /><br />
↑ 啥也别说了，昨晚在香港的 Leica 发布会，公布的 M9. （<a href="http://cn.engadget.com/2009/09/09/leica-m9-x1/" target="_blank">瘾科技图很多</a>）</p>
<p>Leica 的官方 Flickr 相册里，M9 的上一代，M8 的图片下面，有个人的评论是 &#8220;our dreaming equipment&#8221;,<br />
是啊，像我这样的半摄影白痴，也会喜欢，我对它的外形实在太有爱了。</p>
<p>唉，功能方面，鉴于我的白痴程度，就不需多说了，但是，全幅啊，最小的全幅啊——<br />
但是这么心水的东西……</p>
<p>为什么要卖到5万啊啊啊？… TAT</p>
<p>=============我是乔布斯回来了的分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="电车之狼新装备" src="http://img2.pict.com/59/87/43/1596233/0/ipod.jpg" alt="" width="500" height="277" /><br />
↑ 乔布斯童鞋带着他的新肝与 iPod 回来鸟。</p>
<p>有爱的 iPod，有爱的 iPod，有爱的 iPod 又出新品啦。<br />
我虽然不算是纯果粉（当然因为没钱 XD），<br />
但是对苹果的东西却有特别的好感。</p>
<p>所以这次可以拍摄短片的 iPod 出来之后，我又激动了一把。</p>
<p>=============我是人总得穿鞋啊的分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="骷髅骷髅这两个字看起来好复杂啊" src="http://img2.pict.com/1a/a0/d4/1596247/0/pony.jpg" alt="" width="500" height="450" /><br />
↑ 昨天买了这双和我以往的鞋的风格出入很大的鞋…</p>
<p>PONY 在鞋里面属于我的“第三阵营”，额，<br />
第一当属 adidas original 和 Converse，第二可以算上 Nike，<br />
第三就很多，没啥特别的爱，额，比如爱维亚等等等。</p>
<p>不过只是有爱而已，看到打折才买…唉。</p>
<p>=============来看看我寝室有啥的分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="↘的那个 iPod 王道啊" src="http://img2.pict.com/a1/77/00/1596248/0/gamer.jpg" alt="" width="500" height="350" /><br />
↑ 右下角的 iPod classic 不是我的啊… 它只是使图片凑成长方形而已…</p>
<p><img class="alignnone" title="miku 很抢眼" src="http://img2.pict.com/1a/e7/95/1596269/0/wii.jpg" alt="" width="375" height="500" /><br />
↑ 因为我一岁半的小侄子忒调皮捣蛋，所以我哥才把他的 Wii 给我玩儿了…</p>
<p>用我哥的话说，“他玩儿的比我欢，还动不动就把机器踢飞”……<br />
杯具啊。</p>
<p>我对游戏的爱那是司马光砸缸之心了，<br />
记得初中的时候，可以每天省下几块钱，最后获得可观的一小笔，<br />
然后拿去买掌机，哦哦哦。<br />
我从6、7岁就开始玩游戏了，一直到现在，<br />
所以我对这个被称为“第九艺术”的特殊分类有着莫名的好感。</p>
<p>比如我常常想买个小数码相机，但总下不下决心，<br />
但每当有新游戏主机公布的时候，我就特激动，唔。</p>
<p>=============最后是我的国宝分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="史莱姆你好" src="http://img2.pict.com/bb/71/7a/1596286/0/dsc06909.jpg" alt="" width="460" height="275" /><br />
↑ 它昨天摆出如此卡哇伊如此无辜的小姿势，啧啧。</p>
<p>太像饭团了，噢买糕，<br />
太像《勇者斗恶龙》里面的史莱姆了，噢买糕。</p>
<p>#UPDATE:</p>
<p>刚发现两条落下忘写了额。</p>
<p>=============我是大爱宜家的分隔线=============</p>
<p><img class="alignnone" title="如果我有了房子" src="http://img2.pict.com/00/b9/10/1596353/0/dsc06906.jpg" alt="" width="500" height="375" /><br />
↑ 昨天宜家给我寄来了这本厚达374页的宣传手册。</p>
<p>374页啊… 真是大手笔，<br />
话说，我超级喜欢宜家的，<br />
里面的不论是东西还是气氛，当然还有我喜欢的气味，<br />
如果我有房子，嗯。</p>
<p>=============我是换了主题以及其他的分隔线=============</p>
<p>换了个简单的主题，花了我2个小时左右。<br />
呐，我想让自己静一静来着。</p>
<p>我发现以后传图片的话，宽度和高度最好是500，而不是640.</p>
<p>我写东西得注意“文采”了，哈哈哈哈哈哈哈……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>我是来打三两饭的</title>
		<link>http://knightfeg.info/200907/i-donot-know-anything.html</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 05:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight</dc:creator>
				<category><![CDATA[吐槽不能]]></category>
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		<category><![CDATA[吐槽]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>

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		<description><![CDATA[
今天本来想写点关于“为什么这么多的 micro-部落格 同时扑街啊？”的问题，
——我怎么发明出这么个蹩脚的词来……安全起见，安全起见，
不过随着我深入研究了一下，发现有大事，所以，
为了保证我博客的安全… 暂罢。

↑ 去 TGBUS 时看到的这个，SQUARE-ENIX 出品的《DQ IX》特别款触控笔，看上去没啥？

↑ 但是把笔侧过来看——
啊，是我“勇者斗恶龙”系列里面，大爱的史莱姆——
SE 的这个周边很有创意，啧啧。


↑ 洛克人7 &#8211; 宿命的对决！
说起来惭愧，惭愧，我直到昨天才把洛克人7完美通关。
话说元祖洛克人系列是一款人设卡哇伊，难度又 BT 的超级帅的游戏，
作为一个自虐控……（听着这么别扭…）
我在初中&#38;高中时期就将1-6完美掉了，7因为是出在 SFC 上面，
所以在那个模拟器不是很完美的年代，我楞是没有玩。
呼——通关的感觉忒好了。
接下来就是 PS 平台的8了，出在 Wii 上面的9，回家不知道能不能玩得到，唔。
=============最后还有小视频的分隔线=============

我的仓鼠 &#8211; HARO  on 12seconds.tv
唔，其实本篇就是想看看这个城墙仍未照顾到的地盘儿是不是可以流畅地观看，嗯。
我寝室的 HARO 君，是个帅哥，哦也。
=============我是更新了的分隔线=============
#UPDATE:
1. 收到了神秘人物的邮件，
现在的我不会很乱了，嗯。
——但愿。
2. 刚才又开始了我的整理硬盘活动，看到了这张照片↓

下学期估计就不会有很多活动了，唔，毕竟都快毕业的人了，
怀念一下。
3. 继续练吉他去。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="kiss kiss" src="http://img2.pict.com/c6/4d/34/1254988/0/640/1248014143snvmd2j.jpg" alt="" width="640" height="661" /></p>
<p>今天本来想写点关于“为什么这么多的 micro-部落格 同时扑街啊？”的问题，<br />
——我怎么发明出这么个蹩脚的词来……安全起见，安全起见，<br />
不过随着我深入研究了一下，发现有大事，所以，<br />
为了保证我博客的安全… 暂罢。</p>
<p><img class="alignnone" title="看上去没啥特别" src="http://img2.pict.com/cf/23/08/1254985/0/20090720103523553.jpg" alt="" width="600" height="429" /><br />
↑ 去 TGBUS 时看到的这个，SQUARE-ENIX 出品的《DQ IX》特别款触控笔，看上去没啥？</p>
<p><img class="alignnone" title="我大爱的史莱姆啊啦啦啦" src="http://img2.pict.com/66/51/23/1254990/0/20090720103524230.jpg" alt="" width="600" height="425" /><br />
↑ 但是把笔侧过来看——</p>
<p>啊，是我“勇者斗恶龙”系列里面，大爱的史莱姆——<br />
SE 的这个周边很有创意，啧啧。<br />
<span id="more-98"></span></p>
<p><img class="alignnone" title="ROCKMAN 7" src="http://img2.pict.com/45/51/9b/1254994/0/320/boxartmm7jp.jpg" alt="" width="320" height="592" /><br />
↑ 洛克人7 &#8211; 宿命的对决！</p>
<p>说起来惭愧，惭愧，我直到昨天才把洛克人7完美通关。<br />
话说元祖洛克人系列是一款人设卡哇伊，难度又 BT 的超级帅的游戏，<br />
作为一个自虐控……（<span style="text-decoration: line-through;">听着这么别扭…</span>）</p>
<p>我在初中&amp;高中时期就将1-6完美掉了，7因为是出在 SFC 上面，<br />
所以在那个模拟器不是很完美的年代，我楞是没有玩。<br />
呼——通关的感觉忒好了。</p>
<p>接下来就是 PS 平台的8了，出在 Wii 上面的9，回家不知道能不能玩得到，唔。</p>
<p>=============最后还有小视频的分隔线=============</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="430" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="FlashVars" value="vid=208707" /><param name="src" value="http://embed.12seconds.tv/players/remotePlayer.swf" /><param name="flashvars" value="vid=208707" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="360" src="http://embed.12seconds.tv/players/remotePlayer.swf" flashvars="vid=208707"></embed></object><br />
<a href="http://12seconds.tv/channel/knightfeg/208707">我的仓鼠 &#8211; HARO </a> on <a href="http://12seconds.tv">12seconds.tv</a></p>
<p>唔，其实本篇就是想看看这个城墙仍未照顾到的地盘儿是不是可以流畅地观看，嗯。<br />
我寝室的 HARO 君，是个帅哥，哦也。</p>
<p>=============我是更新了的分隔线=============</p>
<p>#UPDATE:</p>
<p>1. 收到了神秘人物的邮件，<br />
现在的我不会很乱了，嗯。</p>
<p>——但愿。</p>
<p>2. 刚才又开始了我的整理硬盘活动，看到了这张照片↓<br />
<img class="alignnone" title="我是指挥" src="http://img2.pict.com/86/26/8a/1255210/0/plargegyzy1285a206108.jpg" alt="" width="600" height="400" /></p>
<p>下学期估计就不会有很多活动了，唔，毕竟都快毕业的人了，<br />
怀念一下。</p>
<p>3. 继续练吉他去。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>行货恒久远 马叔永流传</title>
		<link>http://knightfeg.info/200907/the-new-super-mario-will-come-to-china.html</link>
		<comments>http://knightfeg.info/200907/the-new-super-mario-will-come-to-china.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:14:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏东西]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[马里奥]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knightfeg.info/200907/%e8%a1%8c%e8%b4%a7%e6%81%92%e4%b9%85%e8%bf%9c-%e9%a9%ac%e5%8f%94%e6%b0%b8%e6%b5%81%e4%bc%a0.html</guid>
		<description><![CDATA[
呐，我喜欢任天堂不是一天两天了，（应该没女生叫这么个名吧……）
所以是一定要支持老任的，
而任天堂的马里奥系列更是大爱中的大爱，
所以听说要出行货的时候——
当时我就震惊了！
之前神游（iQue）的“关闭网页门”确实玩儿了把心惊胆战，
不过现在终于网站再次开启，
我们终于，又要迎来行货 NDS 游戏了。

唔，行货在咱们国家的普及是痛苦的，
这个东西叫国情，是没办法控制的，也是咱控制不了的，
在曰本，一款游戏相当于10顿最基本的午饭，
在这呢，按照 NDS 游戏4980日元来算，
1日元0.07人民币，
就近似于5000÷100×7=350块，
这相当于多少顿就不用细算了……
而家用机的软件价格要更高，
所以支持国外的正版也就变成了少数人的专利。
但是行货不同，
正品的 NDS 行货卡带，神游虽然只做过几款，
而且销量惨淡（但我相信还是赚钱的……吧……）
但是价格定在100多人民币，
说实话，虽然不便宜，但是咬咬牙，使使劲，也就买了。
毕竟那是自己喜欢的东西。
所以这次“新超马”这种绝对无与伦比的重量级软件出了之后，
全国上下的核玩儿们（我一般管核心玩家叫核玩儿，高级玩家叫高玩儿…… 热心地注：核心玩家，core user,区别于只对“脑白金”、找茬、祖玛等感兴趣，而一些传统游戏玩不明白的 light user）议论声才这么热烈。
我贼喜欢任天堂，贼喜欢马里奥，嗯，
所以想支持行货，
让行货软硬件这条路走得更远。
还是那句，行货软体在咱们国家，
以前的路一直很艰辛，或者说根本没走几步，
以后也不会那么容易。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="行货恒久远" src="http://img2.pict.com/5c/08/11/1015375/0/640/smb1600a.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>呐，我喜欢任天堂不是一天两天了，（应该没女生叫这么个名吧……）<br />
所以是一定要支持老任的，</p>
<p>而任天堂的马里奥系列更是大爱中的大爱，<br />
所以听说要出行货的时候——</p>
<p>当时我就震惊了！</p>
<p>之前神游（iQue）的“关闭网页门”确实玩儿了把心惊胆战，<br />
不过现在终于<a href="http://www.ique.com/games/Mariobros/index.htm" target="_blank">网站再次开启</a>，<br />
我们终于，又要迎来行货 NDS 游戏了。</p>
<p><span id="more-80"></span><br />
唔，行货在咱们国家的普及是痛苦的，<br />
这个东西叫国情，是没办法控制的，也是咱控制不了的，<br />
在曰本，一款游戏相当于10顿最基本的午饭，<br />
在这呢，按照 NDS 游戏4980日元来算，<br />
1日元0.07人民币，<br />
就近似于5000÷100×7=350块，<br />
这相当于多少顿就不用细算了……<br />
而家用机的软件价格要更高，</p>
<p>所以支持国外的正版也就变成了少数人的专利。</p>
<p>但是行货不同，<br />
正品的 NDS 行货卡带，神游虽然只做过几款，<br />
而且销量惨淡（但我相信还是赚钱的……吧……）<br />
但是价格定在100多人民币，<br />
说实话，虽然不便宜，但是咬咬牙，使使劲，也就买了。</p>
<p>毕竟那是自己喜欢的东西。</p>
<p>所以这次“新超马”这种绝对无与伦比的重量级软件出了之后，<br />
全国上下的核玩儿们（我一般管核心玩家叫核玩儿，高级玩家叫高玩儿…… 热心地注：核心玩家，core user,区别于只对“脑白金”、找茬、祖玛等感兴趣，而一些传统游戏玩不明白的 light user）议论声才这么热烈。</p>
<p>我贼喜欢任天堂，贼喜欢马里奥，嗯，<br />
所以想支持行货，<br />
让行货软硬件这条路走得更远。</p>
<p>还是那句，行货软体在咱们国家，<br />
以前的路一直很艰辛，或者说根本没走几步，<br />
以后也不会那么容易。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knightfeg.info/200907/the-new-super-mario-will-come-to-china.html/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>十年铸剑……从《朋友聚会》看贤者任天堂</title>
		<link>http://knightfeg.info/200906/tomodachi-collection-and-nintendo.html</link>
		<comments>http://knightfeg.info/200906/tomodachi-collection-and-nintendo.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 03:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏东西]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knightfeg.info/200906/%e5%8d%81%e5%b9%b4%e9%93%b8%e5%89%91%e2%80%a6%e2%80%a6%e4%bb%8e%e3%80%8a%e6%9c%8b%e5%8f%8b%e8%81%9a%e4%bc%9a%e3%80%8b%e7%9c%8b%e8%b4%a4%e8%80%85%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82.html</guid>
		<description><![CDATA[在 BUS 上看到的，泡芙童鞋写的关于任天堂的，
瞬间鸡冻。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="color: #ff0000;">作者：巴士速攻-gellypuff(泡芙)<br />
来源：forum.tgbus.com<br />
欢迎转载，转载请注明以上信息</span></strong></p>
<p><img src="http://g.tgbus.com/DataServices/Version.ashx?VersionID=8051&amp;SizeType=250&amp;Set=6" alt="" width="250" height="224" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>走自己的路，让别人说去吧</strong></p>
<p>刚刚过去的E3还在让很多人激动的抨击嘲笑任天堂的低调，一些人甚至已经为另外那些华而不实道听途说的“表演”重新捡起了当年撰写预言书的爱好，开始热烈的进行翻身神话的编写。</p>
<p>与这些缝隙而又滑稽的闹剧一线划开，日本本土的任天堂静悄悄的推出了新的准神作&#8212;&#8211;朋友聚会。</p>
<p>立体解密方块造成的废寝忘食到现在都还没有消退的迹象，任氏的神作更新频率估计也是任天堂的诸多“神话”之一。</p>
<p><strong>神“化”?神“话”?</strong></p>
<p>事实上，之前几个礼拜，雅虎日本就刚刚针对最近在网络和街巷中迅速普及的任天堂神话“超过保修期的DS送修免费更换新品”进行了实际侦查，因为谁也不相信，在这个不景气的时代，有这种好事儿。</p>
<p>经过记者本人实际试验的结果就是，只要你是在日本合法的量贩店购入DS系列，不管你的保修证书是否过期，机器怎么寄回去，全新的机器就怎么寄回来。</p>
<p>从一个妈妈所叙述的：“自己的小孩在DSL上贴了一个Pokemon的贴纸，寄回来的机器上在原位也贴了一个一模一样的，只不过整个机器都是新的。”就可以看到，只有你想不到，没有任天堂想不到。</p>
<p>当然，在日本的每一个人，包括这篇新闻的记者所询问的业界专家，同样经历过任天堂的时代，所以这篇报道还有感而发的提起了当年同样震撼整个日本的任天堂神话，就是众所周知的：</p>
<p>山内爷爷把横井大师制作的第一台GB，直接从3楼丢出去摔了个粉碎。然后超酷的说：</p>
<p>做个摔不坏的再来见我～</p>
<p>的，这个故事。</p>
<p>因为这个故事山内浦简直成了神，但爷爷自己当年面对这个传奇，就只是笑了几声，淡淡地说，我当时只是因为考虑到对象是小学生，所以觉得不确保机器结实点是不行的，不知道从什么时候开始就变成了这样了&#8230;</p>
<p>当时大家就都觉得，任天堂的这些神“话”，不是因为被神“化”。</p>
<p>而不管是GB神话还是DS神话，时间不曾改变的，是任天堂为玩家用的心。</p>
<p><strong>破帽遮颜过闹市</strong></p>
<p>讲这个题外话，其实是为了展现任天堂的基本作风，了解了这个，才有继续讨论的基础。</p>
<p>了解这个，E3的非议根本就是外行人瞎凑热闹。</p>
<p>很多人可能只认识岩田时代的任天堂，但实际上，大家心目中真正的任天堂，并不是一个公司，而是被一些人误认为“顽固”的山内家族传奇人物&#8212;-山内浦，强力的坚持下形成的，“任天堂的风格”。</p>
<p>到岩田为止，任氏是一个超过百年的家族企业，是一家精神作风高度整合的公司，他有很多不为世俗所影响的风骨，造就了如今一个又一个不可复制的奇迹与神话。</p>
<p>这个坚持最简单的一个共同核心就是：一切都要为乐趣的真谛让步。</p>
<p>而“真正的乐趣”，不冗缀，不虚华，不能歧视和排除任何一种人在其之外。</p>
<p>这而要让步的“一切”，自然包括了包装，画面，成本，媒体，技术，竞争&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>还有“销量”，“舆论”和“评价”</p>
<p>觉得很矛盾吗?舆论和评价都不好还能有什么乐趣?</p>
<p>嗯，百万大作和经典神作层出不穷，精品率和软件普及率极高GC评价有多差我就不用说了(但讽刺的是差评都是没GC的人说的，有意思吧?)</p>
<p>顶着时之笛的光芒再度夺得满分神作风之杖，从头至尾的舆论都是被骂到臭头。</p>
<p>DS发布时，口水和诅咒漫天飞舞。</p>
<p>Wii公布时，连名字都被拿来嘲笑。</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>看看这些，再看看现在那些煞有介事的分析评论E3的人，说实在的真的很想笑。</p>
<p>想想光是这些人喷口水的功夫，还有花费在E3耍花枪上的时间，任天堂的员工们都在研究什么更好玩&#8230;任天堂游戏为什么这么好玩，也就很明显了吧?<br />
<strong>你觉得你知道?也许你就只知道你知道的那么一点而已</strong></p>
<p>有人肯定想说，得了吧，任天堂就是个商人，哪有你说的那么好，还不是唯利是图。</p>
<p>好，这就是这篇文章的重点，我要开始说了。</p>
<p>众所周知，当然，不是那么众所周知，不然也不会有那么多人天天塞尔达新作马里奥新作的鬼嚎。</p>
<p>Anyway，作为一个真正的玩家，众所周知，马里奥银河，也就是传说中的马里奥128，从马里奥64大卖开始不久后即被公布，途中被无数次的提起忘记提起忘记，在NGC惨淡的人生路途当中，最能力挽狂澜的它，对外界永远没把他的面纱摘下。</p>
<p>当然，那些人会说，没开发完呗。</p>
<p>很奇怪这些人显然不是不知道马大叔客串都能骗到钱，因为他们靠这个骂人。</p>
<p>那就是他们觉得制作公司都没能力决定游戏什么时候做好，尽管他们天天喷有些厂商没诚意粗制滥造，可是却不懂这就是急着让游戏上市赚钱的最好举动。</p>
<p>但他们却觉得老任急着赚钱，但自己都不相信粗制滥造和赶工会发生在任天堂身上&#8230;&#8230;..</p>
<p>好了，我有点搞不明白这些人的逻辑，还是说我自己的。</p>
<p><strong>也许，只是你根本不曾注意&#8230;</strong></p>
<p>关于马里奥或者林克，大家都知道他们的心路历程，所以其实大家也都知道，当然我还是说真正的玩家，他们的周期已经长到了另一个足以达到神话境界的地步。</p>
<p>但他们是摇钱树，树大就招风，所以脚踏实地会被骂成不务正业。</p>
<p>所以我们这次要看的，就是这个名不经传的《朋友聚会》。</p>
<p>跟《立体解谜方块》一样，在发售前没人在任何大型发布会上发觉到它的踪迹，没人关注，没人期待&#8230;发售后，还有人在问，这是啥?</p>
<p>可是，玩过的都立刻开始以神作相称。</p>
<p>(原谅我又开始想笑那些拿E3写预言和分析的人们了)</p>
<p>在很多人惊异，老任怎么那么多花花肠子做什么都那么有意思的时候，有一些DS玩家会说，当然了这是动物之森的变形么～</p>
<p>另一些Wii玩家则会说，你火星了这游戏源自于Wii的Mii频道，进化了当然更好玩。甚至还有人说，这游戏根本应该出在Wii上&#8230;</p>
<p><strong>有些事你可曾想过&#8230;</strong></p>
<p>可是，又有多少人知道，动物之森和Mii频道，又是打哪儿冒出来的神作?</p>
<p>首先，奉动物之森为神作的各位，这游戏，从N64时代就神过了，GC时代引入ECardReader后更是新热潮。你的神，只是神的一个平易近人版的化身而已，感觉如何?</p>
<p>下面介绍一下一个不知道多少人知道的GBA末期作品。</p>
<p>基本上DS的宣传攻势和盗版卡带缺陷，压盖住了两个GBA上的划时代系统形态。</p>
<p>一个是实时时间的引入链接实际世界与虚拟世界，这个通过任天堂狗和动物之森开始为大家所熟悉的系统。</p>
<p>另一个就是水平位置及动作的识别读取系统，也就是几年后的体感系统的初级形态。</p>
<p>当时就已经成功的彻底颠覆了玩家感官，《转转瓦里奥》完全就是今天Wii的便携形态。</p>
<p>当然，我要说的是另一个更不为人知的作品&#8212;-《千年家族》</p>
<p>公寓，家族，自主生活，上班，上学，恋情，友情，结婚&#8230;.还有现实生活中的时间流逝和引导一切的神之手&#8230;似曾相识吗?</p>
<p>千年家族当年曾经让泡芙深深地牵肠挂肚，休息时间都要赶紧冲去看看谁结婚生子谁寿终正寝了，天上一天人间一年，公寓里的人物的人生会随着卡带内置时钟飞速的流逝，一日不见，真的就沧海桑田了。</p>
<p>而玩家则要通过手中的各种道具，辅导和引导人物们的心情和决定，导向更美好的人生，但是一切依旧是不可强求，因为他们都是独立的生命体，有自己的想法和人生..</p>
<p>是的，今天的神作，当年就已经降世过，只是你未必知道。<br />
<strong>甚至，你现在都想不到&#8230;</strong></p>
<p>很多人知道动物之森，很多人知道Mii，但可能很少人知道，早在01，02年，那个人人都在嘲笑GC的时代。任天堂就曾低调的透露过一项社内项目和一个内部游戏&#8212;-任天堂学校。</p>
<p>游戏的内容就是，通过摄像头，读取人的脸部构造并且3D化成为游戏人物，让他们再虚拟世界中做同班同学，体验学生生活。</p>
<p>是啊，自我虚拟化的模拟游戏，8年前就成型了～</p>
<p>而摄像头，GB还没变彩色，任天堂就已经推出了外接摄像头了&#8230;&#8230;.但是从来没有大力推广。</p>
<p>其实，唯利是图，为什么不把这些系统华丽的高价炒售，而要用一个纸娃娃系统问世呢?</p>
<p>别提后来的Eye toys了，摄像头这个把戏在今天都能让微软当成杀手锏来耍猴了，用摄像头读取自己的脸创造出只属于自己的游戏人物的主机，放在索尼手里大概能炒个十万日币。</p>
<p>8年时间，难道不足以让任天堂完善一个核心研究吗?</p>
<p><strong>一切，都只是为了大家开心</strong></p>
<p>当然，山内爷爷说过，游戏，就是要让每个人都轻松的玩得起来，绝不能为了不必要的前卫技术，提高成本牺牲低收入的用户层。</p>
<p>只是，很多人听不见，也听不进去。</p>
<p>他们只知道任天堂小气，任天堂不思进取，任天堂唯利是图，任天堂拖业界后腿&#8230;&#8230;</p>
<p>但是，安安静静的，</p>
<p>从GBP的摄像头，到《任天堂学校》，到如今的DSi和Mii;</p>
<p>从《千年家族》到《动物之森DS》，再到今天的《朋友聚会》</p>
<p>从《转转瓦里奥》，《耀西地心引力》，到今天的Wii体感遥控&#8230;</p>
<p>当初虎落平阳，奚落嘲笑声从不停息;今朝得志，便引来无数风雨。但是十年长路，回头看看这些命运的接点，似乎才稍稍的窥视到一个贤者的高瞻远瞩和淡定坚持。</p>
<p>在这一切背后，是一条从不曾犹豫和失去方向的坚定脚步走出的路线。</p>
<p>而这一切，都源自于一颗对于游戏和玩家负责的心。</p>
<p>当然，这一切都不会是终点，千年家族中庞大的社会性和真实的生命树系统有着巨大的潜力。摄像头和Mii的最终结合也是不必言语的美妙。而这之后&#8230;</p>
<p>当然，现在的每一个小细节，都说不定是将来奇迹的接点，你根本也不必去关心任天堂下一步要迈哪只脚，只要相信，因为他终究会带我们到达一个只有他能看得到的天堂。</p>
<p>任天堂=“任天”堂。</p>
<p>其实玄机一早就告诉过你了，不是吗?</p>
<p><strong>后记</strong></p>
<p>也许是私心，但对于泡芙来讲，任天堂的精神绝不仅仅只是作用于一场生意。</p>
<p>整个日本的游戏业界和玩家对于他那不可动摇的信任和尊敬，和它本身那近乎强权的威严，都只是源于真理的不可撼动吧。</p>
<p>总之从GB时代开始，任天堂的每一个动作和传说，都是泡芙的人生教科书，直到之前组内讨论起速攻评测的技巧问题，泡芙依然是一句话，什么都不重要，最重要的就是，用心。</p>
<p>如果说今天泡芙的一些文章真的实实在在的影响了一些人，那这一切，其实也都源于山内爷爷的任天堂。</p>
<p>而每次看到大家在回复里面的话语，我想，泡芙也完全明白任天堂的坚持，有多有价值。</p>
<p>只是，未必所有的人，都能体会的到。</p>
<p>但至少，会有人体会的到。</p>
<p>全文完</p>
<p>=============我是吐槽的分隔线=============</p>
<p>嗯，<br />
任天堂对我来说就是一家神级别的公司，<br />
当然我对任天堂也是无限的有爱，</p>
<p>真的，它真的是一家让人尊敬的公司，嗯。<br />
完了我不知道怎么表达了……</p>
]]></content:encoded>
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